Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)
Vérifier et publier
Les quatre murs, avant d'écrire
- Chaque objectif tombe-t-il sur une brique ? Sinon, c'est une consigne de briefing.
- Est-il mesurable, et pas seulement atteignable ? Voir comment une mission est jugée.
- Les terrains ont-ils une piste dans MSFS 2024 ? Certains terrains réels n'en ont pas dans le simulateur (Mont-de-Marsan LFBM, Istres LFMI). Vérifiez-le avant d'écrire le scénario.
- Faut-il un add-on ? Les pilotes ont les avions de base et les objets natifs et Liberty Fly : restez-y.
Ce que le bouton Compiler signale
- les briques qui ne s'activeront jamais (dormantes et reliées à rien), et s'il s'agit d'objectifs requis : la mission est alors impossible ;
- une fin qui part d'
Activated; - une brique active au départ qui attend pourtant une étape précédente : le pilote peut sauter les étapes ;
- les flèches ignorées (vers le départ, vers un type inconnu).

Un scénario sans avertissement peut encore se jouer de travers : relisez l'ordre et la fin vous-même. Demandez-vous à chaque fois : « quel raccourci un pilote pressé prendrait-il ? »
La check-list
- Un seul départ, avec son OACI ; aucune flèche vers ou depuis lui.
- Un terrain d'étape sur l'arrivée si elle n'est pas le départ.
- Chaque brique dormante reçoit un
Activate; aucune n'est à la fois active au départ et activée plus loin. - Les fins partent d'un résultat, jamais d'
Activated. - Les unités : NM pour les cercles et objectifs, mètres pour atterrissage, décollage, parking et rectangle, pieds sol ou pieds mer selon le champ.
- Le briefing donne l'équivalent altimètre de chaque plafond sol, et toutes les consignes non mesurées.
- Les textes affichés en vol dans un français soigné, avec les accents : c'est de lui que part la traduction anglaise.
Publier
- Publier crée la mission hors catalogue, avec un code
LF-USR-. Les pilotes ne la voient pas. - Vous pouvez créer 10 missions ; republier une mission existante ne compte pas.
- L'équipe relit votre mission, la teste et vous fait ses retours. Elle passe ensuite en bêta (volable, 0 RP), puis au catalogue.
- Une mission à une étape née de l'atelier est jugée par son scénario dès qu'elle est activée ; une mission à plusieurs étapes l'est étape par étape (voir missions à plusieurs étapes).
