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Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)

Vérifier et publier

Les quatre murs, avant d'écrire

  1. Chaque objectif tombe-t-il sur une brique ? Sinon, c'est une consigne de briefing.
  2. Est-il mesurable, et pas seulement atteignable ? Voir comment une mission est jugée.
  3. Les terrains ont-ils une piste dans MSFS 2024 ? Certains terrains réels n'en ont pas dans le simulateur (Mont-de-Marsan LFBM, Istres LFMI). Vérifiez-le avant d'écrire le scénario.
  4. Faut-il un add-on ? Les pilotes ont les avions de base et les objets natifs et Liberty Fly : restez-y.

Ce que le bouton Compiler signale

  • les briques qui ne s'activeront jamais (dormantes et reliées à rien), et s'il s'agit d'objectifs requis : la mission est alors impossible ;
  • une fin qui part d'Activated ;
  • une brique active au départ qui attend pourtant une étape précédente : le pilote peut sauter les étapes ;
  • les flèches ignorées (vers le départ, vers un type inconnu).
Le bouton Compiler sur une mission cassée : titre orange et remarques bloquantes.
Le bouton Compiler sur une mission cassée : titre orange et remarques bloquantes.
Un scénario sans avertissement peut encore se jouer de travers : relisez l'ordre et la fin vous-même. Demandez-vous à chaque fois : « quel raccourci un pilote pressé prendrait-il ? »

La check-list

  • Un seul départ, avec son OACI ; aucune flèche vers ou depuis lui.
  • Un terrain d'étape sur l'arrivée si elle n'est pas le départ.
  • Chaque brique dormante reçoit un Activate ; aucune n'est à la fois active au départ et activée plus loin.
  • Les fins partent d'un résultat, jamais d'Activated.
  • Les unités : NM pour les cercles et objectifs, mètres pour atterrissage, décollage, parking et rectangle, pieds sol ou pieds mer selon le champ.
  • Le briefing donne l'équivalent altimètre de chaque plafond sol, et toutes les consignes non mesurées.
  • Les textes affichés en vol dans un français soigné, avec les accents : c'est de lui que part la traduction anglaise.

Publier

  • Publier crée la mission hors catalogue, avec un code LF-USR-. Les pilotes ne la voient pas.
  • Vous pouvez créer 10 missions ; republier une mission existante ne compte pas.
  • L'équipe relit votre mission, la teste et vous fait ses retours. Elle passe ensuite en bêta (volable, 0 RP), puis au catalogue.
  • Une mission à une étape née de l'atelier est jugée par son scénario dès qu'elle est activée ; une mission à plusieurs étapes l'est étape par étape (voir missions à plusieurs étapes).
Le tiroir qui s'ouvre après Publier, ici vu d'un compte de l'équipe : un membre reçoit un code LF-USR- et un message qui lui dit que l'équipe relit sa mission.
Le tiroir qui s'ouvre après Publier, ici vu d'un compte de l'équipe : un membre reçoit un code LF-USR- et un message qui lui dit que l'équipe relit sa mission.
LIBERTY FLY — COMPAGNIE AÉRIENNE VIRTUELLE MSFS 2024 V2.13.1 · SYSTÈME OPÉRATIONNEL · © 2026