Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)
L'atelier de missions
L'atelier est l'éditeur dans lequel on construit les missions de Liberty Fly. Les missions du catalogue y sont écrites, et les pilotes créateurs peuvent y écrire les leurs. Cette section du manuel explique tout, de la première brique posée jusqu'à la publication.

Une mission est un petit scénario
Une mission se construit avec des briques posées sur une carte, reliées par des flèches. Chaque flèche dit « quand ceci se produit, fais cela » :
Le pilote décolle, alors l'objectif « Rejoins le Mont-Saint-Michel » s'allume. Il entre dans le cercle autour du Mont, alors l'objectif est réussi et le suivant s'allume. Il se pose à Dinard, alors la mission est réussie.
En vol, le panneau SkyOps Companion affiche les objectifs au fur et à mesure. Après le vol, le serveur rejoue votre trace position par position dans ce même scénario : c'est ce rejeu qui décide si la mission est réussie et combien de RP elle rapporte.
Accéder à l'atelier
- L'atelier se trouve dans votre espace membre, à l'adresse /m/atelier. Il s'accompagne de la page Objets de scène, le catalogue des objets 3D que vous pouvez poser.
- Vous préférez ne pas construire vous-même ? Vous pouvez proposer une mission : l'équipe la construit dans l'atelier.
Le parcours d'une mission
| Étape | Ce qui se passe |
|---|---|
| 1. Brouillon | Vous construisez et enregistrez. Rien n'est visible des pilotes. |
| 2. Compilation | Le bouton Compiler vérifie le scénario et signale ce qui ne pourra jamais se jouer. |
| 3. Publication | Le bouton Publier crée la mission, hors catalogue, avec un code LF-USR-. |
| 4. Relecture | L'équipe relit, teste et vous fait ses retours. |
| 5. Bêta puis catalogue | La mission passe en bêta (volable, 0 RP), puis au catalogue. |
Les pages de cette section
- Prendre en main l'éditeur
- Comment une mission est jugée (à lire avant tout le reste)
- Les briques d'objectif, les déclencheurs, le récit et le décor
- Les recettes de câblage et les missions à étapes
- Deux exemples complets : une initiation et une mission scénarisée
- Vérifier et publier, puis importer une mission en JSON