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Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)

Prendre en main l'éditeur

L'éditeur est une carte. Tout ce que vous posez dessus a une position réelle, et le pilote la retrouvera dans le simulateur.

L'écran

La barre d'outils de l'éditeur.
La barre d'outils de l'éditeur.
ZoneRôle
Barre du hautNouveau, Mes missions (vos brouillons), fond de carte (sombre, satellite), Exporter JSON / Importer JSON, Compiler, Publier, Recentrer, Enregistrer le brouillon.
Panneau ScénarioTitre, briefing (en français), type de mission, appareil autorisé, difficulté de 1 à 5.
CarteVos briques, les flèches qui les relient et le tracé du parcours.
Couches de repèresAéroports, hélisurfaces d'hôpitaux, altisurfaces, plateformes pétrolières, bases hydravion, porte-avions, points d'intérêt. Ils viennent de la base MSFS de Liberty Fly : posez vos briques dessus plutôt qu'à l'œil.
InspecteurS'ouvre au clic sur une brique : ses réglages, ses ports, ses connexions.
Une mission posée sur de vrais repères : Marseille-Provence, les calanques, l'hélisurface de la Timone.
Une mission posée sur de vrais repères : Marseille-Provence, les calanques, l'hélisurface de la Timone.

Les gestes

La palette, ouverte par un clic droit sur la carte : les briques rangées par famille.
La palette, ouverte par un clic droit sur la carte : les briques rangées par famille.
  • Poser une brique : clic droit sur la carte, puis choisissez-la dans la palette. Le départ se remplit tout seul avec l'OACI de l'aéroport le plus proche.
  • La régler : clic sur la brique. Les champs ont une unité affichée (NM, m, ft) : lisez-la.
  • La déplacer : glissez-la, ou tapez ses coordonnées dans l'inspecteur. Aligner sur un autre nœud recopie exactement la position d'une autre brique (un déclencheur sur son objectif, par exemple).
  • Plusieurs briques au même point sont regroupées sous une pastille : cliquez pour les déplier, glissez-la pour les déplacer toutes.
  • Relier deux briques : dans l'inspecteur de la première, bouton Relier, puis clic sur la seconde. Si plusieurs ports sont possibles, une fenêtre vous demande la Sortie (ce qui se produit) et l'Entrée (ce qu'on commande). Par défaut : Successful vers Activate.
  • Supprimer une flèche : la croix à côté de la connexion, dans l'inspecteur.
L'inspecteur d'un objectif : sa position, ses réglages, ses ports et ses connexions.
L'inspecteur d'un objectif : sa position, ses réglages, ses ports et ses connexions.
La fenêtre Connexion : la sortie de la zone (On Enter) vers l'entrée de l'objectif (Successful).
La fenêtre Connexion : la sortie de la zone (On Enter) vers l'entrée de l'objectif (Successful).

Enregistrer n'est pas publier

  • Enregistrer le brouillon garde votre travail. La mission, elle, ne change pas.
  • Publier enregistre et met à jour la mission. La première publication la crée, les suivantes la remplacent.
  • Recharger depuis la mission reconstruit le brouillon à partir de la mission publiée. Ce qui n'était pas publié est perdu.

Le bloc Scénario

Le type fixe la catégorie de la mission : Search and Rescue et Firefighting vont en Humanitarian Ops, Resupply en Cargo Ops, VIP Transport en VIP Ops, Interception en Military Ops, Bush en Bush Ops, Exploration en Exploration Ops, Academie LF reste Academie LF. L'appareil est Helicopter, Fixed Wing ou Tout ; le modèle précis se conseille dans le briefing. La difficulté fixe les RP.

Écrivez le titre et le briefing en français : leur traduction anglaise est faite automatiquement à la publication. Les textes affichés en vol (titres d'objectif, répliques, message de fin, titre du minuteur) se saisissent eux aussi en français : ils sont traduits automatiquement en anglais à chaque publication. Une traduction anglaise écrite à la main (par un import JSON) n'est jamais écrasée, et si vous modifiez un texte français, sa traduction est refaite à la publication suivante.
LIBERTY FLY — COMPAGNIE AÉRIENNE VIRTUELLE MSFS 2024 V2.13.1 · SYSTÈME OPÉRATIONNEL · © 2026