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Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)

Les déclencheurs

Un déclencheur ne s'affiche pas au pilote : il observe le vol et émet un événement, que vous reliez à un objectif ou à une fin. Donnez toujours explicitement la case « actif au départ ».

DéclencheurIl émet quand...Réglages et unitésActif au départ par défaut
Zone circulaireon entre (On Enter), on est dedans (While Inside), on sort (On Exit)rayon en NMoui
Zone rectangulaireidem, dans un rectangle orienté (couloir, vallée, piste)longueur et largeur en mètres, orientation en degrésoui
Déclencheur d'atterrissagel'avion se pose dans le rayon (Landing) : 50 ft sol ou moins, 40 kt ou moinsrayon en mètres (150 par défaut)oui
Déclencheur décollagel'avion s'envole dans le rayon (Takeoff)rayon en mètresoui
Déclencheur parkingl'avion est arrêté au sol dans le rayon, 3 kt ou moins (Parking)rayon en mètresoui
Déclencheur de propriétéune valeur passe au-dessus (Higher) ou en dessous (Lower) d'un seuil, pendant une duréepropriété, seuil, durée en secondes, durée continue ou nonnon
Minuteurle temps écoulé depuis son armement (Time elapsed)durée en secondes, affichage à l'écran, titrenon
Compteuril a reçu N impulsions Increase Count (Count reached)Noui

Les rayons d'aéroport

Le point d'un aéroport est son centre. Pour une piste de 2 à 3 km, prenez 1 500 m au déclencheur d'atterrissage, sinon un toucher en bout de piste peut ne jamais être vu. Sur une hélisurface, 150 à 300 m suffisent. Un décollage : 3 000 m.

Le déclencheur de propriété

Propriétés mesurables : hauteur sol, altitude indiquée, vitesse indiquée, vitesse verticale, vitesse sol. Le seuil s'exprime dans l'unité de la propriété (ft, kt, ft/min).

N'utilisez que les sorties Higher et Lower : Equal n'est jamais émise. Et la propriété « Custom SimVar » n'est jugée par personne.

Il n'a pas de position : il surveille partout où il est armé. Pour « sous 130 kt dans la zone de largage », voyez la recette F des recettes de câblage. Il fait aussi un excellent garde d'échec : armé quand le patient monte à bord, désarmé à l'hôpital, sa sortie Lower reliée à Mission Failed interdit les descentes brutales.

Un déclencheur de propriété en garde d'échec : vitesse verticale sous -1 000 ft/min pendant 3 s.
Un déclencheur de propriété en garde d'échec : vitesse verticale sous -1 000 ft/min pendant 3 s.

Le minuteur

Utile pour un délai (« larguez avant 15 minutes, sinon échec »). Pensez à le désarmer (Deactivate) quand l'épreuve est réussie : sinon il continue pendant le retour et fait échouer une mission déjà gagnée.

Le compteur

Pour « au moins 2 criques sur 3 » : chaque objectif envoie Increase Count au compteur, et Count reached ouvre la suite. Chaque source ne compte qu'une fois. Mettez alors les objectifs sources en « non requis » : c'est le compteur qui décide.

Un compteur ne crée un choix que si ses sources sont sur des chemins différents. Trois criques alignées sur la côte se valident toutes en la longeant.
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