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Manuel pilote › Créer des missions (Atelier)

Les recettes de câblage

Presque toutes les missions s'écrivent avec ces quelques dessins. Chaque ligne se lit : brique, sortie, vers l'entrée de l'autre brique.

A. Objectif validé par un déclencheur (le dessin de base)

  • Objectif (dormant) : Activated vers Activate du déclencheur (dormant).
  • Déclencheur : On Enter (ou Landing, Parking...) vers Successful de l'objectif.
  • Objectif : Successful vers Activate de l'étape suivante.

L'objectif, en s'allumant, arme son propre juge. Tant qu'il n'est pas allumé, le déclencheur est sourd : passer trop tôt ne compte pas.

La recette A dans les connexions d'un objectif : Activate reçu, zone armée, réussite reçue, étape suivante allumée.
La recette A dans les connexions d'un objectif : Activate reçu, zone armée, réussite reçue, étape suivante allumée.

B. Brique qui se juge seule

Étape précédente : Successful vers Activate du survol sous plafond (dormant). Survol : Successful vers Activate de la suite. Rien d'autre : ne l'enveloppez pas dans un objectif validé par un cercle, le plafond ne serait plus regardé.

C. Le départ

Deux variantes justes : le déclencheur décollage (actif au départ) envoie Takeoff vers Activate du premier objectif, qui s'allume à l'envol ; ou il envoie Takeoff vers Successful d'un objectif « Décolle » actif au départ.

D. Fin sur atterrissage vérifié

Objectif « Pose-toi à X » (dormant) : Activated vers Activate du déclencheur d'atterrissage. Déclencheur : Landing vers Successful de l'objectif. Objectif : Successful vers Mission Successful de la fin.

E. Zone interdite

Zone dangereuse (active au départ) : Failed vers Mission Failed. Pour une zone qui n'existe qu'à partir d'une étape, rendez-la dormante et activez-la depuis cette étape.

F. Vitesse tenue dans une zone

Armez la mesure avant la zone, et laissez l'entrée dans la zone valider :

  • Étape précédente : Successful vers Activate du déclencheur de propriété (vitesse indiquée, seuil 130, 20 s).
  • Déclencheur de propriété : Lower vers Activate du cercle de largage.
  • Cercle : On Enter vers Successful de l'objectif de largage.
Dans l'autre ordre (cercle, puis vitesse), la mesure reste armée à la sortie du cercle, et le ralenti de l'approche finale valide le largage loin de la zone.

G. N points sur M

Chaque objectif source (non requis) : Successful vers Increase Count du compteur. Compteur : Count reached vers Activate de la suite.

H. Récit

Objectif : Successful vers Play Dialog d'un dialogue. Dialogue : Dialog Finished vers Activate de la suite. Une sortie peut alimenter plusieurs flèches à la fois : le remplissage du seau lance d'un coup la réplique, la zone de largage et le chrono.

I. Garde d'échec

Une étape : Successful vers Activate d'un déclencheur de propriété. Déclencheur : Lower (ou Higher) vers Mission Failed. L'étape finale : Successful vers Deactivate du déclencheur. C'est la seule façon de juger une manière de voler plutôt qu'un lieu.

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